ФЭНДОМ


Attack arena
Арена представляет собой небольшой участок земли. По краям расположены два кристалла, слева оранжевый кристалл атакующей команды, справа голубой кристалл обороняющейся команды. От одного края арены к другому ведут три дороги. Побеждает команда, которая первая разрушит кристалл оппонента.

   Команда может состоять максимум из 6 героев, вне зависимости от того сколько баз героев было построено. Герой самого высокого уровня показывается как лидер команды при выборе оппонента. В команде не может быть два героя одного вида. Если у игрока есть несколько одинаковых героев, в сражении на арене будет участвовать герой с большим уровнем.

Атака

Arena blue

   При выборе оппонента доступно 5 вариантов. Все доступные оппоненты занимают более высокую позицию в рейтинге арены. Если игрок побеждает оппонента, выдаётся некоторое количество значков почёта в зависимости от места в рейтинге, а также игрок занимает в рейтинге позицию проигравшего оппонента. Если победить не удаётся, оппонент сохраняет за собой свою позицию, игрок получает значки почёта в зависимости от места в рейтинге за участие.
   После того как был брошен вызов, игроку даётся 30 секунд, чтобы выбрать героев, которые будут участвовать в битве, а также путь, по которому они пойдут. До начала битвы невозможно увидеть, каких героев использует оппонент (кроме героя лидера), и по какому направлению они пойдут.
   После того как бой начался, игрок не может как-либо повлиять на ход сражения. Если приходится часто бороться с одним и тем же оппонентом, обратите внимание на его героев и их размещение, игроки не часто изменяют тактики от сражения к сражению.

Защита

Arena red

   Во время защиты герои всегда действуют согласно тактике, заранее выбранной игроком. После того как игрок выбрал героев для команды и направление для атаки, все последующие битвы команда будет проводить по этой тактике. Для смены тактики нужно выбрать режим защиты и разместить героев по новому.

Пропуск

   Каждое участие в битве на арене уменьшает количество пропусков на 1. Максимальное количество хранимых пропусков 5, если их 5 то дальнейшее их накопление невозможно. Если количество пропусков меньше 5, начнётся восстановление недостающего пропуска, на восстановление 1 пропуска требуется 30 минут 2 часа.

Плюсы и минусы новой арены

Плюсы:

  • Одна попытка откатывается не за 30 минут, а за 2 часа, поэтому чтобы фармить арену вам нужно заходить не каждые 2,5 часа, а каждые 10 часов.
  • Раньше вы могли подниматься по рейтингу только на "шаг рейтинга", теперь вы поднимаетесь на шаг или чуть выше или ниже шага.
  • Увеличено количество значков почёта, которые вы получается за поражение и победу.
  • Увеличено количество значков почёта для игроков занимающих 47+ места.
  • Стало удобнее определять как много значков почёта вы получаете.
  • Теперь, получаете кроме значков почёта ещё и немного славы в неделю.
  • Из-за того что каждый сезон сбрасывается рейтинг, то неактивные игроки не будут в рейтинге, и вам будет легче пробираться вверх по рейтингу, также после начала сезона даже новички смогут попасть на вершину рейтинга и получить не мало значков почёта за победы.

Минусы:

  • Из-за того, что вы получаете за не за час, а за неделю, то начальным аккаунтам придётся ждать пока они получат значки почёта.
  • Каждый сезон придётся собирать заново защищающую команду.

Вид поля

Награды

До обновления получали 40 значков почета за победу и 6 значков почёта за поражение

Позиция
в рейтинге
Значки почёта
в час
до обновления
Значки почёта
в неделю
до обновления
Значки почёта
в неделю
после обновления
Значки почёта
за выигрыш
после обновления
Значки почёта
за проигрыш
после обновления
1 4,440 745,920 200,000
80000
6,600 1,200
2 2,770 465,360 180,000
80000
3,500 850
3 1,660 278,880 160,000
80000
1,600 530
4 1,380 231,840 140,000
80000
1,400 480
5 1,300 218,400 120,000
80000
1,300 430
6 1,220 204,960 100,000
80000
1,140 380
7 1,130 189,840 100,000
80000
1,140 380
8 1,050 176,400 100,000
80000
1,140 380
9 970 162,960 100,000
80000
1,140 380
10 880 147,840 100,000
80000
1,140 380
11 830 139,440 80,000 960 320
12 800 134,400 80,000 960 320
13 770 129,360 80,000 960 320
14 750 126,000 80,000 960 320
15 720 120,960 80,000 960 320
16 690 115,920 80,000 960 320
17 660 110,880 80,000 960 320
18 630 105,840 80,000 960 320
19 610 102,480 80,000 960 320
20 580 97,440 80,000 960 320
21-22 550 92,400 60,000
70000
720 240
23-24 530 89,040 60,000
70000
720 240
25-26 520 87,360 60,000
70000
720 240
27-28 500 84,000 60,000
70000
720 240
29-30 480 80,640 60,000
70000
720 240
31-32 470 78,960 60,000
70000
720 240
33-34 450 75,600 60,000
70000
720 240
35-36 430 72,240 60,000
70000
720 240
37-38 420 70,560 60,000
70000
720 240
39-40 400 67,200 60,000
70000
720 240
41-43 380 63,840 60,000
70000
720 240
44-46 370 62,160 60,000
70000
720 240
47-49 350 58,800 60,000
70000
720 240
50-52 330 55,440 50,000
60000
520 200
53-55 320 53,760 50,000
60000
520 200
56-58 300 50,400 50,000
60000
520 200
59-61 280 47,040 50,000
60000
520 200
62-64 270 45,360 50,000
60000
520 200
65-67 250 42,000 50,000
60000
520 200
68-70 230 38,640 50,000
60000
520 200
71-73 220 36,960 50,000
60000
520 200
74-76 200 33,600 50,000
60000
520 200
77-79 190 31,920 50,000
60000
520 200
80-82 180 30,240 50,000
60000
520 200
83-85 170 28,560 50,000
60000
520 200
86-88 160 26,880 50,000
60000
520 200
89-91 150 25,200 50,000
60000
520 200
92-94 140 23,520 50,000
60000
520 200
95-97 130 21,840 50,000
60000
520 200
98-100 120 20160 50,000
60000
520 200
101-200 110 18,480 40,000
50000
340 160
201-300 110 18,480 30,000
40000
310 140
301-500 100 16,800 25,000
30000
280 130
501-800 100 16,800 21,000
25000
250 120
801-1,000 100 16,800 18,000
20000
220 110
1,001-1,500 90 15120 18,000
20000
220 110
1,501-3,000 90 15120 16,000
18000
200 100
3,001-6,000 80 13,440 15,000
16000
180 90
3,001-10,000 80 13,440 14,000
14500
160 80
10,001-15,000 70 11,760 14,000
14500
160 80
15,001-50,000 70 11,760 13,000 150 70
50,001-100,000 60 10,080 12,000
13000
140 60
100,001-120,000 50 8,400 12,000
13000
140 60
120,001-250,000 50 8,400 11,000
13000
120 50
250,001-500,000 50 8,400 10,000
13000
100 40
500,001+ 50 8,400 9,000
13000
90 30

Шаг рейтинга

Место в рейтинге Продвижение в рейтинге
≤100 1
101-200 2
201-300 4
301-400 6
401-500 8
501-600 10
601-700 12
701-800 14
801-900 16
901-1,000 18
1,001-10,000 200
10,001-100,000 3,000
100,001-1,000,000 40,000
1,000,001-2,500,000 100,000
2,500,001-5,000,000 200,000
5,000,001-7,500,000 300,000
7,500,001-10,000,000 400,000
10,000,001-1,000,000,000 4,000,000

Бонус титула

Значок Титул Ico power Consortia member
Необходимо силы Бонус +Х%
Nobility 0 Крестьянин 50 0
Nobility 1 Кадет 3,412 0
Nobility 2 Солдат 5,024 5
Nobility 3 Сквайр 8,221 10
Nobility 4 Рыцарь 11,254 15
Nobility 5 Сэр 14,536 20
Nobility 6 Лорд 17,281 35
Nobility 7 Баронет 19,654 45
Nobility 8 Барон 21,245 55
Nobility 9 Виконт 23,011 65
Nobility 10 Граф 26,141 75
Nobility 11 Маркиз 31,542 85
Nobility 12 Герцог 38,345 95
Nobility 13 Эрцгерцог 45,923 105
Nobility 14 Великий герцог 58,000 115
Nobility 15 Король 80,000 125
Nobility 16 Император 120,000 130
Nobility 17 Доминатор 180,000 135
Nobility 18 Монарх 240,000 140
Nobility 19 Завоеватель 300,000 145
Nobility 20 Легенда 380,000 150
Nobility 21 Миф 500,000 160

Дополнительная информация

  • Если у игрока два или больше одинаковых героев с одинаковым уровнем, во время формирования команды будет доступен только тот, который получил уровень последним.
  • Все три маршрута имеют равную длину.
  • Точки старта имеют небольшой радиус, с которого герои начинают бой. Различие между краями точки составляет примерно секунду. Эту особенность можно использовать для маленьких тактических хитростей.
  • Чтобы пересечь поле арены нужно примерно 2800 перемещений
Ico movespeed 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 ... 450
Время 25,45 23,33 21,54 20,00 18,67 17,50 16,47 15,56 14,74 14,00 13,33 12,73 12,17 11,67 11,20 11,77 10,37 10,00 9,66 9,33 ... 6,22
  • Существует положительный эффект на очки жизни для героев сражающихся на арене.
    Очки жизни на арене = 2 x базовое количество очков жизни(эффект от таланта)
  • Ваш титул имеет дополнительный эффект на атаку и очки жизни. Если у обоих игроков на арене титул одинаковый, эффект не будет заметен. Чем больше разница в титулах, тем сильней будет заметно преимущество игрока с более высоким титулом.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.